헌터
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| 헌터 |
헌터는 물리 속성 영웅입니다.
기본 공격으로 지상, 공중 공격을 할 수 있습니다.
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| 헤이스트 스킬 |
헤이스트 스킬은 마을 아처의 공격 속도가 5초 동안 200% 증가합니다.
액티브 스킬입니다.
마을 아처를 위한 스킬이며 헌터에게는 도움이 안 됩니다.
이 스킬은 중첩되지 않고 마을 아처도 똑같은 스킬을 가지고 있습니다.
그래서 마을 아처와 헌터를 같이 배치하면 스킬을 번갈아서 사용하면 됩니다.
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| 헌터 전직 |
헌터의 전직은 세 갈래로 나뉘며 하단으로 한 번 더 할 수 있습니다.
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| 좌측 전직 후 변화 |
좌측으로 전직하면 다크 헌터로 전직 명이 바뀝니다.
좌측 첫 번째 전직을 하면 헤이스트 스킬이 강화되고 헤이스트의 축복 스킬이 추가됩니다.
헤이스트 스킬의 지속 시간이 1.5초가 추가되고 6.5초가 됩니다.
공격 속도 증가 200%는 그대로 유지됩니다.
헤이스트의 축복 스킬은 헤이스트 스킬을 사용하면 같이 사용됩니다.
마을 아처의 공격력이 6초 동안 120% 증가합니다.
좌측 두 번째 전직을 하면 아처 트리오 스킬이 추가됩니다.
헌터를 제외한 아처, 엘프, 다크 스켈레톤, 지휘관 사라의 공격 속도가 150% 증가합니다.
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| 아처트리오 스킬 트리 |
아처 트리오 스킬은 중첩되지 않으며 스킬 효과를 받으려면 스킬을 배운 다른 유닛을 배치해합니다.
하지만 스킬 트리의 위 그림의 스킬을 배우면 아처트리오 스킬을 헌터도 스킬 효과를 받습니다.
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| 중앙 전직 후 변화 |
중앙으로 전직하면 라이트닝 헌터로 전직 명이 바뀝니다.
중앙 첫 번째 전직을 하면 물리 속성에서 라이트닝 속성으로 바뀌고 공중 공격 데미지가 200% 증가됩니다.
그리고 헤이스트 스킬이 삭제되고 라이트닝 애로우 스킬과 멀티플 샷 스킬이 추가됩니다.
라이트닝 애로우 스킬은 10초 동안 라이트닝 속성으로 바뀐 화살을 발사하고 적중한 근처의 적 1마리에게 110%의 데미지로 공격합니다.
멀티플 샷 스킬은 기본 공격을 할 때 추가로 화살을 3발을 더 발사하며 4발을 발사합니다.
중앙 두 번째 전직을 하면 아처 트리오 스킬이 추가되며 좌측 두 번째 전직과 완전히 동일합니다.
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| 우측 전직 후 변화 |
우측으로 전직하면 스나이퍼로 전직 명이 바뀝니다.
우측 첫 번째 전직을 하면 헤이스트 스킬이 삭제되고 발리스타 센트리 스킬과 멀티플 샷 스킬이 추가됩니다.
발리스타 센트리 스킬은 캐슬 바로 앞에 발리스타 3개를 10초 동안 설치하고 200%의 데미지로 화살을 발사합니다.
발리스타 센트리는 지상의 적만 공격합니다.
우측 전직의 멀티플 샷 스킬은 중앙 전직의 멀티플 샷 스킬과 같은 스킬입니다.
우측 두 번째 전직을 하면 아처 트리오 스킬이 추가되며 역시 좌측 두 번째 전직과 완전히 동일합니다.
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| 헌터의 물리 스킬 트리 |
헌터는 스킬 트리로 강화할 수 있습니다.
- 헤이스트 스킬의 지속 시간 1초 증가
- 멀티플 샷 스킬의 화살 1발 추가 발사
- 멀티플 샷 스킬의 화살 1발 추가 발사
- 헌터의 화살 1발 추가 발사
- 발리스타 센트리 1개 추가 설치
- 발리스타 센트리 스킬 데미지 10% 증가
- 발리스타 센트리 스킬 데미지 50% 증가
- 발리스타 센트리 스킬 데미지 10% 증가
- 발리스타 센트리 1개 추가 설치
1번은 헤이스트 스킬 지속 시간이 1초 증가하며 헌터는 6초 다크 헌터는 7.5초가 됩니다.
2번과 3번은 같은 스킬로 둘 다 배우면 화살이 2발 추가됩니다.
멀티플 샷 스킬이 있는 라이트닝 헌터와 스나이퍼만 적용되며 5발을 추가합니다.
4번은 헌터가 기본 공격할 때 화살을 1발 추가 발사합니다.
스킬을 배우면 기본 공격으로 화살을 2발 발사합니다.
2, 3, 4번을 배웠다면 스나이퍼는 화살을 7발 발사합니다.
5, 9번 스킬은 같은 스킬로 둘 다 배우면 발리스타 센트리를 추가로 2개를 설치합니다.
이 스킬로 스나이퍼는 발리스타 센트리를 5개 설치합니다.
6, 7, 8번 스킬로 발리스타 센트리의 데미지가 70% 증가해서 270%가 됩니다.
5, 6, 7, 8, 9번 스킬은 스나이퍼만 적용되니 스나이퍼로 전직할 경우에만 배우면 됩니다.
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| 헌터의 라이트닝 스킬 트리 |
10. 라이트닝 애로우 스킬 데미지 10% 증가
11. 라이트닝 애로우 스킬 데미지 10% 증가
12. 라이트닝 애로우 스킬 데미지 10% 증가
13. 라이트닝 애로우 스킬 데미지 10% 증가
11. 라이트닝 애로우 스킬 데미지 10% 증가
12. 라이트닝 애로우 스킬 데미지 10% 증가
13. 라이트닝 애로우 스킬 데미지 10% 증가
14. 라이트닝 애로우 스킬 25% 확률로 한 번 더 명중
15. 라이트닝 애로우 스킬 공중 데미지 30% 증가
16. 라이트닝 애로우 스킬 데미지 100% 감소 및 패시브로 변경
16. 멀티플 샷 스킬 화살 발사 수 1 감소
10, 11, 12, 13번 스킬은 같은 스킬로 4개를 다 배우면 라이트닝 애로우 스킬 데미지가 40% 증가합니다.
14번은 25% 확률로 옆의 적을 1 마리 더 공격하는 효과입니다.
15번은 라이트닝 애로우 스킬이 공중의 적만 데미지가 30% 증가합니다.
16번은 라이트닝 애로우 스킬 데미지가 100% 감소합니다.
10~16번까지 스킬을 모두 배우면 라이트닝 애로우 스킬 데미지는 50%가 됩니다.
그리고 액티브 스킬이었지만 패시브 스킬로 바뀌며 항상 라이트닝 애로우 스킬을 사용합니다.
멀티플 샷 스킬도 화살 발사 수가 1개 감소하게 됩니다.
물리 스킬 트리에서 2, 3, 4번 스킬을 배웠다면 1개 감소하더라도 화살을 6발 발사합니다.
라이트닝 스킬 트리만 배웠다면 화살을 3발만 발사합니다.
물론 멀티플 샷 +1 장비를 장착하면 화살을 더 발사할 수 있습니다.








